Balanced draw model
55% same-draw smoothed number frequency + 30% all-draw frequency + 15% recency; unique combinations only
Game-specific descriptive analysis from verified occurrences. These patterns do not change the odds of the next draw.
Input through 2026-07-24.
A candidate run publishes only after the minimum verified history is stored.
Every run records its input cutoff, method, and candidate scores.
Choose 1 to 10 distinct spots from numbers 1–80; 20 numbers are drawn per game.
These dimensions define what this game's model may measure; they do not change the official odds.
Frequency describes stored history; it is not a winning probability.
Target 2026-07-24 · unordered-bayesian-recency-v1 · 252 verified inputs through 2026-07-24 · Game #1175817 · 4:28 PM · draw 1175817.
This candidate was generated before the target draw from the stored input cutoff. It is not a guarantee and does not change official odds.
These are the strategies behind the current Game #1175820 · 4:40 PM prediction. Each row uses only the 252 verified inputs available through 2026-07-24 · Game #1175817 · 4:28 PM · draw 1175817.
55% same-draw smoothed number frequency + 30% all-draw frequency + 15% recency; unique combinations only
Weighted appearances in the 12 most recent earlier draws
Ranks the longest observed gaps since each number last appeared; descriptive only, never a due-number guarantee
Weights numbers that followed earlier drawings sharing values with the latest 20-number result
Smoothed frequency across all earlier draws
Deterministic pre-draw uniform comparison
Each replay excludes its target result and trains only on earlier stored draws.
| Draw | Model pick | Official result | Winner rank | Grade | Audit |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-07-24 · Game #1175817 · 4:28 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 40 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 65 · 75 · 76 | 72 · 76 · 23 · 74 · 50 · 26 · 64 · 14 · 25 · 37 · 46 · 51 · 53 · 41 · 6 · 45 · 31 · 56 · 17 · 35 | #31 / #13 / #14 / #26 / #45 / #29 / #30 / #37 / #70 / #4 / #58 / #23 / #10 / #52 / #49 / #53 / #39 / #42 / #8 / #47 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175816 · 4:24 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 65 · 75 · 76 · 78 | 8 · 66 · 63 · 71 · 48 · 27 · 7 · 3 · 15 · 70 · 35 · 13 · 19 · 14 · 57 · 36 · 1 · 40 · 16 · 24 | #40 / #76 / #71 / #59 / #56 / #73 / #35 / #53 / #42 / #27 / #49 / #33 / #54 / #41 / #57 / #1 / #8 / #21 / #20 / #46 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175815 · 4:20 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 65 · 75 · 76 · 78 | 9 · 69 · 58 · 12 · 51 · 40 · 47 · 67 · 53 · 38 · 44 · 76 · 26 · 6 · 43 · 4 · 7 · 11 · 21 · 41 | #63 / #68 / #7 / #34 / #25 / #22 / #73 / #80 / #12 / #2 / #17 / #15 / #32 / #52 / #16 / #19 / #39 / #3 / #11 / #54 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175814 · 4:16 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 65 · 75 · 76 · 78 | 54 · 36 · 29 · 34 · 42 · 45 · 17 · 72 · 71 · 22 · 39 · 20 · 33 · 38 · 30 · 8 · 50 · 75 · 1 · 79 | #69 / #1 / #52 / #35 / #79 / #54 / #7 / #32 / #60 / #46 / #42 / #66 / #75 / #2 / #68 / #43 / #45 / #5 / #8 / #61 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175813 · 4:12 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 65 · 75 · 76 · 78 | 61 · 43 · 78 · 77 · 44 · 80 · 49 · 10 · 24 · 30 · 23 · 31 · 74 · 48 · 45 · 34 · 40 · 39 · 20 · 11 | #58 / #18 / #20 / #60 / #19 / #65 / #41 / #22 / #46 / #72 / #15 / #38 / #27 / #57 / #56 / #40 / #23 / #43 / #70 / #3 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175812 · 4:08 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 65 · 75 · 76 · 78 | 8 · 76 · 80 · 36 · 79 · 12 · 65 · 4 · 44 · 68 · 43 · 47 · 5 · 71 · 14 · 34 · 17 · 56 · 15 · 55 | #44 / #15 / #68 / #1 / #64 / #34 / #12 / #18 / #20 / #80 / #19 / #74 / #32 / #63 / #39 / #41 / #8 / #38 / #40 / #14 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175811 · 4:04 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 43 · 44 · 53 · 55 · 58 · 60 · 65 · 75 · 76 | 2 · 64 · 39 · 36 · 59 · 78 · 76 · 51 · 42 · 17 · 67 · 48 · 35 · 7 · 50 · 18 · 70 · 71 · 3 · 62 | #12 / #30 / #45 / #2 / #54 / #21 / #16 / #25 / #79 / #8 / #80 / #60 / #50 / #38 / #46 / #72 / #27 / #67 / #55 / #26 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175810 · 4:00 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 40 · 43 · 53 · 55 · 58 · 60 · 65 · 75 · 76 | 65 · 1 · 24 · 4 · 31 · 41 · 26 · 43 · 6 · 34 · 44 · 37 · 78 · 17 · 39 · 30 · 48 · 57 · 9 · 10 | #12 / #7 / #46 / #18 / #40 / #54 / #32 / #20 / #53 / #43 / #21 / #4 / #23 / #11 / #49 / #73 / #64 / #56 / #62 / #24 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175809 · 3:56 PM | 1 · 2 · 4 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 40 · 53 · 55 · 58 · 60 · 65 · 75 · 76 · 78 | 65 · 1 · 52 · 43 · 72 · 62 · 50 · 32 · 51 · 34 · 16 · 61 · 9 · 44 · 13 · 22 · 11 · 74 · 29 · 2 | #12 / #9 / #63 / #22 / #32 / #27 / #49 / #40 / #26 / #45 / #16 / #58 / #68 / #23 / #30 / #43 / #3 / #25 / #53 / #11 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175808 · 3:52 PM | 1 · 2 · 4 · 10 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 40 · 53 · 55 · 58 · 60 · 65 · 75 · 76 | 66 · 40 · 35 · 28 · 23 · 78 · 33 · 71 · 63 · 8 · 69 · 44 · 55 · 39 · 57 · 2 · 42 · 25 · 59 · 7 | #77 / #20 / #51 / #74 / #13 / #24 / #75 / #70 / #69 / #41 / #63 / #25 / #14 / #52 / #57 / #12 / #80 / #67 / #55 / #40 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175807 · 3:48 PM | 1 · 2 · 4 · 10 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 40 · 53 · 55 · 58 · 60 · 65 · 75 · 76 | 21 · 48 · 5 · 72 · 1 · 14 · 64 · 2 · 46 · 38 · 3 · 80 · 12 · 8 · 4 · 53 · 20 · 67 · 37 · 49 | #8 / #66 / #31 / #33 / #10 / #40 / #30 / #12 / #53 / #2 / #56 / #69 / #34 / #47 / #18 / #9 / #71 / #80 / #4 / #38 | Miss | Why? |
| 2026-07-24 · Game #1175806 · 3:44 PM | 1 · 2 · 4 · 10 · 11 · 16 · 17 · 21 · 23 · 36 · 37 · 38 · 40 · 53 · 55 · 58 · 60 · 65 · 75 · 76 | 47 · 48 · 2 · 33 · 43 · 28 · 30 · 77 · 31 · 18 · 78 · 62 · 21 · 8 · 22 · 66 · 37 · 80 · 64 · 7 | #73 / #69 / #15 / #76 / #23 / #74 / #72 / #58 / #39 / #71 / #26 / #29 / #10 / #55 / #46 / #77 / #5 / #70 / #32 / #40 | Miss | Why? |
Only candidates locked before their draw count here. Historical replays are excluded.
| Model | Graded draws | Hits | Hit rate | Average winner rank |
|---|---|---|---|---|
| All-draw frequency | 88 | 0 | 0.0% | — |
| Balanced draw model | 88 | 0 | 0.0% | — |
| Longest appearance gaps | 88 | 0 | 0.0% | — |
| Recent momentum | 88 | 0 | 0.0% | — |
| Similar-draw follow-up | 88 | 0 | 0.0% | — |
| Uniform control | 88 | 0 | 0.0% | — |